02.06.2021

Новый алгоритм мог объяснить человеческое распознавание лиц: система машинного обучения спонтанно воспроизводит аспекты человеческой невралгии

Исследователи проектировали совокупность машинного обучения, которая осуществила их модель, и они научили ее признавать конкретные лица, кормя ее батареей типовых изображений. Они нашли, что обученная совокупность включала промежуточный ход обработки, что воображал угол вращения лица – говорят, 45 градусов центра – но не направление – левый либо правый. …

Первая помощь в дороге – знаем ли мы, что делать?

Как насчет ваших знаний по оказанию первой помощи? Наверное, так же, как и многие другие водители – в рамках курса обучения водителей вы получили некоторые знания о немедленных мерах на месте аварии, но с тех пор не обновлялись … И это опасно!

С победы Тасио Нуволари 70 лет назад началась легенда о Скорпионе

10 апреля 1950 года: Тасио Нуволариза завершает свою знаменитую карьеру, выиграв легендарную гонку Палермо-Монте Пеллегрино за рулем Abarth 204A.

Различная гибридная модель для каждого требования

Гибридные автомобили уже давно отказались от своего прежнего экзотического образа: крупные производители автомобилей уже электрифицировали основные автомобили из своих автопарков. Первоначально азиатские компании были впереди в вопросе материалов, но европейские производители смогли сравнять результат.

Никакое заглядывание: Люди играют в компьютерную игру, используя только прямую мозговую стимуляцию

Матричный заговор возможно антиутопической фантазией, но исследователи Вашингтонского университета сделали первый ход в показе, как люди смогут взаимодействовать с виртуальными реальностями через прямую мозговую стимуляцию.В работе, опубликованной онлайн 16 ноября в Границах в Робототехнике и AI, они обрисовывают первую демонстрацию людей, играющих в несложную, двумерную компьютерную игру, применяя лишь введенный от прямой мозговой стимуляции – не надеясь ни на какие конкретно простые сенсорные указания от вида, слыша либо прикосновения. …

KRISTMAS.RU