Первые исследования растущей индустрии электронных видов спорта (esports) указывают на необходимость улучшения тренерской работы для предотвращения выгорания профессиональных игроков.
Исследование, проведенное учеными из Университета Ватерлоо, выявило несколько областей, включая усталость игроков, психический стресс и условия пиковой производительности, которые требуют углубленного изучения для улучшения тренерской работы и производительности игроков.
“Они выгорают, потому что проводят долгие часы, сидя за столами, играя и тренируясь”, – говорит Бадер Сабтан, докторант кафедры проектирования систем, возглавлявший исследование. “Это приводит к разного рода проблемам, от психических расстройств до травм спины и запястья”.
В ходе опроса профессиональных команд League of Legends было обнаружено, что практически не существует стандартизированных тренерских подходов или методик, которыми могли бы руководствоваться молодые игроки.
Вместо этого игроки работают над тем, чтобы оставаться конкурентоспособными в постоянно меняющейся видеоигре с командными сражениями, одной из нескольких, имеющих прибыльных поклонников по всему миру, тренируясь по 12-14 часов в день, шесть дней в неделю.
Профессиональный esports заполняет стадионы зрителями, поскольку игроки, которым в среднем всего 18-20 лет, соревнуются за компьютерами, а их игры демонстрируются на огромных экранах. Один из чемпионатов 2018 года собрал почти 100 миллионов онлайн-зрителей.
Исследователи сосредоточились на League of Legends, в которой есть 47 профессиональных команд в Северной Америке, Европе, Корее и Китае. Игроки могут зарабатывать более 400 000 долларов в год, но карьера редко длится более трех-четырех лет.
Тренеры, принявшие участие в исследовании, единодушно согласились с тем, что необходимо разработать методы, позволяющие сделать тренировки более эффективными и стратегическими, чтобы снизить требования к игрокам.
“Я был удивлен, узнав, что даже у ведущих профессиональных тренеров нет систематических методов тренировок”, – сказал Ши Цао, профессор инженерного проектирования систем и член Института игр в Ватерлоо. “Ничто не подкреплено научными данными или исследованиями”.
“Подобно тому, как исследования в области физиологии и кинезиологии поддерживают традиционные виды спорта, когнитивная психология и инженерия человеческих факторов могут поддержать умственную работу, такую как эспорт”, – говорит Цао, поклонник эспорта и игрок на любительском уровне.
Сабтан лично может понять, насколько высоки требования к лучшим игрокам. Несколько лет назад он входил в один процент лучших игроков League of Legends и тратил до 50 часов в неделю на тренировки, чтобы остаться там.
“Сейчас у нас нет другого выхода”, – сказал Сабтан. “Необходимая острота, знание игры и скорость реакции достигаются только практикой и повторением, поэтому они просто играют в игру. У них нет социальной жизни. У них нет девушек и парней. Это неустойчиво”.
Исследование “Текущая практика и проблемы в тренировке игроков эспорта: Исследование интервью с тренерами профессиональных команд League of Legends” появилось в журнале Entertainment Computing. В работе также принимала участие студентка Ватерлоо Наоми Пол.
Ещё на этих выходных про красивые города на https://vsegda-pomnim.com/ почитал, думаю это должно заинтересовать достаточно большое количество людей. Заходите не пожалеете.
